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Es war im Sommer 1999, da hatte ich die Idee zu einem
Science Fiction Abenteuer. Ganz wage erst, aber mit der Zeit nahm es
immer konkretere Formen an.
Nun ist es nicht so dass ich der große Houdini bin, der ein ganzes
Universum aus dem Ärmel schütteln kann. Also machte ich mich auf die
Suche (hauptsächlich in meinem Gedächtnis) nach literarischen oder
filmischen Vorlagen, die mir als Basis dienen könnten. Die Technik
sollte nicht zu hoch angesiedelt sein; innovative Spieler können sonst
jedes Spiel aus dem Ruder laufen lassen. Somit fiel z.B. das Star Treck
Universum aus. Auch wollte ich kein Wild West Universum a la Starwars,
Babylon 5 oder Lensmen, in denen permanent Gut gegen Böse zu kämpfen
hat.
Und dann fiel es mir wie Schuppen aus den Haaren: Das Cherryh
Universum!
'Cherryh' werdet ihr fragen? 'Kirsche' und dann auch noch falsch
geschrieben?
Neineinein, C.J.Cherryh
ist eine begnadete Autorin der SF und Fantasy, die mindestens seit Mitte
der 70er Jahre Bücher schreibt. Aus ihrer Feder stammen z.B.
der Pell-Zyklus |
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Pells Stern
Kauffahrers Glück
40000 in Gehenna
Yeager |
der Chanur-Zyklus |
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Stolz der Chanur
Unternehmen der Chanur
Die Kif schlagen zurück
Heimkehr der Chanur
Legat der Chanur |
[alle ins deutsche übersetzten Bücher von ihr sind
im Heyne-Verlag erschienen. Die erwähnten sind jedoch alle vergriffen]
Speziell auf diese Bücher greife ich zurück, wenn ich ein Gefühl für
das Universum bekommen will, in dem ich meine Abenteuer ansiedle. Und
aus zahllosen unwichtigen Bemerkungen aus diesen Büchern ziehe ich die
Ideen für den Stand der Technik und deren Funktionsweise.
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