Flora
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Topologie + Klima Flora Fauna Dämonen

Pflanzen

In den Tälern des Moloch Gebirges herrscht auf 1000 Metern Höhe gemäßigter Regenwald vor - oder würde vorherrschen, wenn die Natur sich selbst überlassen bliebe. Nun, jedenfalls ist der Talkessel bedeckt von solch einem gemäßigten Regenwald. Kaum eine Pflanze ist Abenteurern, die von Midgard kommen, bekannt. Überleben im Wald oder Pflanzenkunde nützen nur etwas, wenn sie auf der Dämonenwelt um mindestens 2 Punkte gesteigert wurden.
90% aller Pflanzen haben Dornen, Stacheln oder Zähne. 70% sind giftig. Unbedachte Handlungen wie "ich springe in Deckung" sollten vom Master sofort bestraft werden.

Es folgen einige Beispiele der einheimischen Flora:

  • Schlangenweide:
    Fleischfressende Pflanze, Höhe bis 15 m. Fängt ihre Opfer mit beweglichen Tentakeln ein und zieht sie zum Verdauungstrichter am oberen Ende des Stammes.
    LP: 45, AP: 90, RK: 2, nur schwer entflammbar, Abwehr 6, Angriff 8, bei 19-20 Opfer umschlungen, Schaden 1W6+3 AP,   1 LP.

  • Wanderpilze:
    Sammelbezeichnung für verschiedene Pilzarten, die sich mit B 1 fortbewegen können. Größen von 5 - 30 cm. Die meisten sind giftig, eine Art vertreibt mit Geruchsstoffen Insekten (Überleben im Wald oder Pflanzenkunde führen zu dieser Erkenntnis).

  • Mimikri-Pilz:
    Aggressiver, schnell wachsender Pilz. Befällt Opfer durch Sporen, RW Gift -10 wenn in Sporenwolke. Verursacht nach 24 Std Müdigkeit und Apathie, nach 96 Std Tod. Die äußere Form des danach wachsenden Pilzgeflechts entspricht der des Opfers.

  • Ölkiefer:
    Nadelbaum mit harzigem Holz, entfernte Ähnlichkeit mit Kiefern. Nadeln können ungeschützte Haut verletzen, RW Gift oder 3 Tage Fieber und Schweißausbrüche. Das Holz ist sehr gut brennbar, das Harz wird zur Kerzen- und Fackelherstellung benutzt.

  • Eisenbaum:
    Nadelbaum, Höhe bis 100 m.
    Das Holz dieses Baumes ist so hart, dass es nur mit Stahl- oder Keramikwerkzeug bearbeitet werden kann. Waffen aus diesem Holz sind mit guten Bronzewaffen oder schlechten Eisenwaffen vergleichbar. (ein Punkt weniger Schaden als normale Waffen aus dem Regelwerk)

 


created by J. Reuther 

updated 01.11.2000